新規スタッフ募集(2021年5月〜)

●ボイス加工(ノイズ処理、音量、質感調整)

ゲーム、アプリ、遊技機等で使用されるボイスデータのノイズカット、質感調整、音量調整含む加工作業


<応募資格>
16歳以上(学生可:但し保護者及び学校の許可を得ること)
1日4時間以上、平日週3日以上勤務可能な方。
波形編集ソフトを使用し、即作業が可能な方
エフェクターを理解している方
協調性のある方
ゲームが好きな方


<時間>
AM10:00 〜 PM19:00


<給与>
アルバイト:時給1100円(交通費2万まで支給)
社員雇用を希望される場合 :週4日以上勤務で応相談(同業の掛け持ち不可)


<注意事項>
外注等在宅での作業は出来ません。
ボイス編集以外の作業も発生する可能性有り





正社員

・楽曲制作(経験者優遇)


仕事内容
ゲーム、アプリ、パチンコ/パチスロ/アニメその他で使用される楽曲の
作曲、編曲、レコーディングアシスタント等スタジオ業務
その他、プロジェクトに関わる周辺業務


・効果音制作 / MA(経験者優遇)


仕事内容
ゲーム、アプリ、パチンコ/パチスロ/アニメその他で使用される効果音の制作
各ハードの実機用データ作成
その他、プロジェクトに関わる周辺業務


・スタジオ&外部収録エンジニア(経験者) ※普通免許保有者優遇


仕事内容
社内スタジオ、外部現場収録、イベントその他プロジェクトに関わる周辺業務


・制作アシスタント(学生、未経験者可)


仕事内容
25歳位まで
作業内容はプロジェクトによります(BGM制作はありません)
内部スタッフ雇用を希望される方のみ応募可
1年間の現場指導(有給)後、正社員雇用を検討します。
未成年、学生の方は、保護者や学校の許可を得てからご応募下さい





短期/契約スタッフ募集

◎遊技機効果音制作効果音制作、実装、実機調整作業


<応募資格>
遊技機サウンド開発経験者のみ


<契約期間>
2021年5月中旬〜2022年春頃まで


<時間>
AM10:00 〜 PM19:00(休憩1時間)


<給与>
応相談


<注意事項>
在宅作業不可


◎コンシューマゲームのSE制作、実装等


<応募資格>
コンシューマゲームサウンド開発経験者(UE/ADX2)
格闘ゲーム、アクションゲーム、プロレスゲームが好きな方
協調性のある方


<契約期間>
2021年6月〜2022年夏頃まで


<時間>
AM10:00 〜 PM19:00(休憩1時間)


<給与>
応相談


<注意事項>
在宅作業不可





詳しくはsaiyo@sound-ams.comまでお問い合わせ下さい。


<資格>
年齢性別問わず(学生不可)
楽器の演奏が出来る方(楽曲制作希望者必須)
譜面対応が出来る方
コンピューターを使用した制作がスムーズに行える方
Windows,Mac共に扱える方
ゲームが大好きな方
遊ぶこと、人を楽しませることが大好きな方


<給与>
月22万以上(諸手当別) / 経験者応相談


<諸手当>
・通勤手当(2万円まで)または、住宅手当(徒歩30分以内限定:3万円)
・扶養家族手当(配偶者又は子供/1人1万円、その他扶養者/1人5千円)
・プロジェクト手当(入社3年目より)
・イベント手当(LIVEイベント時)
・出向手当(外部出向、スタジオ外の収録等)
・通訳翻訳手当(※対応能力による)


<勤務時間>
標準所定時間 10:00〜19:00(休憩1時間)


<給与改定>
年1回(4月)


<休日休暇>
週休2日制、国民の休日、夏期休暇、年末年始休暇、プロジェクト休暇
年次有給休暇(入社半年後10日〜20日)、慶弔休暇


<福利厚生>
社会保険、厚生年金、雇用保険、労災保険、社員旅行(2年1回程度)


<禁止事項>
バイク、マイカー通勤不可(原付もNG)、同業種の副業


<必要応募書類>
履歴書
職務経歴書(経験者の方)
=提出資料=
楽曲制作希望の方:
ジャンルの違うオリジナル楽曲4曲
※内1曲はご自身で楽器演奏したトラックを使用して下さい。

効果音制作希望の方:
オリジナル効果音、MAされた作品等



<応募方法>
必要応募書類を弊社宛に郵送して下さい(返却不可)
1次選考通過者のみ2次選考の連絡を差し上げます。
 〒220-0004
 横浜市西区北幸2-10-33マニュライフプレイス横浜 3F
 有限会社サウンドエイムス



※ 外注にてBGM、SE等の制作をご希望の皆様へ


BGMの委託制作は、弊社内部スタッフの経験者のみとさせていただいております。
SE制作、MA等の作業は、個別契約の上、弊社内の環境で作業していただいております。
募集内容につきましては、採用ページの短期スタッフ募集欄をご確認ください。



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